Ubisoft ha fatto un po' di chiarezza sulla faccenda dell'abbandono del trademark Brothers in Arms: Furious 4 in un comunicato inviato a Games Radar.
A quanto pare, la scelta è stata presa deliberatamente dal publisher per poter ri-registrare successivamente il medesimo titolo sotto un'altra forma. La prima registrazione di Brothers in Arms: Furious 4 è avvenuta citando sia Ubisoft che Gearbox come co-autori del prodotto, ma la denominazione non ha convinto l'ufficio brevetti americano, perché il marchio Brothers in Arms appartiene totalmente a Gearbox e non poteva essere registrato sotto Ubisoft.
Per questo motivo, la scelta era continuare con un trademark condiviso ma con eventuali problemi legali e amministrativi da aggiustare in seguito oppure ripartire da capo. La seconda opzione è stata dunque selezionata da Ubisoft, che ha deciso volontariamente di far decadere i termini temporali per i diritti su Brothers in Arms: Furious 4. Il titolo verrà dunque a breve nuovamente registrato presso l'ufficio brevetti, ma unicamente sotto la responsabilità di Gearbox. La precisazione dovrebbe dunque anche mettere a tacere i dubbi sulla possibile cancellazione del gioco che erano emersi in seguito alla faccenda, visto che a quanto pare il progetto è ancora vivo e vegeto.
Fonte: Games Radar
Ancora su Brothers in Arms: Furious 4 – Chiarimenti da Ubisoft
Tekken Tag Tournament 2 – Spuntano artwork di Angel, Ogre e Kunimitsu
Tre artwork che sembrano legati a Tekken Tag Tournament 2 sono stati diffusi in maniera non ufficiale.
Questi mostrano altrettanti personaggi appartenenti al mondo di Tekken che gli appassionati riconosceranno: si tratta di Angel, Ogre e Kunimitsu. Il roster ufficiale completo del gioco non è ancora stato confermato da Namco Bandai e maggiori informazioni arriveranno sicuramente durante l'E3 2012.
Un’immagine off-screen per Zone of the Enders HD Collection
Manca poco ormai alla presentazione ufficiale, in Giappone, di Zone of the Enders HD Collection, la raccolta rimasterizzata in HD della serie fantascientifica di Hideo Kojima.
Un primo assaggio, in attesa di qualcosa di più sostanzioso, possiamo averlo guardando l'immagine riportata qua sotto, scattata dal producer Yuji Korekado e pubblicata su Twitter poche ore fa. Si tratta di un'immagine off-screen, ovvero scattata direttamente allo schermo, in questo caso usando un cellulare, pertanto la qualità non è eccelsa, ma in preparazione del 25 maggio e della presentazione con tutti i crismi possiamo accontentarci.
Fonte: Twitter di Korekado
Call of Duty: Modern Warfare 3 – Video in italiano del Content Pack #2
I non anglofoni saranno contenti dell'arrivo del video di presentazione del DLC Content Pack #2 sottotitolato in italiano. Di che gioco? Ma di Call of Duty: Modern Warfare 3, cari ragazzi.
Worms Revolution si arricchisce di liquidi dinamici e oggetti fisici
Worms, quanti anni sono passati dall'uscita del primo capitolo? Diversi. L'ultima iterazione, Worms Revolution, pare che sarà arricchita da acqua dinamica e oggetti fisici che saranno usati per modificare alcuni aspetti del gameplay e portare una ventata di novità.
L'acqua permetterà di disegnare mappe completamente nuove, grazie allo sfruttamento delle proprietà del liquido che rappresenterà un nuovo pericolo per i vermi guerrieri, mentre gli oggetti fisici saranno distruttibili e potranno avere diversi effetti devastanti. Ad esempio potranno creare nuvole tossiche o grosse esplosioni.
Worms Revolution rimane previsto per il Q3 2012 su PC e console.

